Leren in de Stad helpt jongeren bij het maken van passende studiekeuzes en bij het ontdekken van sectoren die voor hen vaak nog onbekend zijn. We doen dit via de E-O-K-formule: ERVAAR – ONTMOET – KIES.
Leren in de Stad helpt jongeren bij het maken van passende studiekeuzes – keuzes die aansluiten bij hun talenten, interesses en toekomst – en bij het ontdekken van sectoren die voor hen vaak nog onbekend zijn. We doen dit via de E-O-K-formule: Ervaar – Ontmoet – Kies.
8–14 jaar → virtueel via VR-serious gaming en DigitalTwins. Jongeren ontdekken spelenderwijs (hun talenten voor) sectoren als bouw, zorg en techniek.
14–22 jaar → fysiek in Fieldlabs, Hackathon’s en cursussen op de werkvloer. Samen met onderwijs en bedrijven maken jongeren de stap van oriënteren naar kiezen.
Sneller naar werk
Door digitale beleving te combineren met fysieke ontmoetingen, verkorten we de afstand tussen onderwijs en bedrijfsleven:
Jongeren krijgen eerder grip op hun toekomst. (datagedreven)
Bedrijven ontdekken nieuw talent.
Opleidingen zien minder uitval (én toestroom van studenten).
Bouwmeester VR brengt de bouwsector levensecht tot leven in virtual reality. Jongeren stappen midden op de bouwplaats, bedienen echte machines en ervaren hoe de bouwketen samenwerkt — van fundering tot afbouw. Elk onderdeel in de game is gekoppeld aan echte bedrijven en beroepen die zichtbaar worden voor nieuw talent.
Via interactieve digital twins leer je de wereld áchter de bouw kennen — van project tot werkvloer, van ontwerp tot uitvoering. Je maakt een interactieve kennismaking met de bedrijven, beroepen en verhalen achter de bouw.
Leren in de Stad groeit uit tot een netwerk van inspirerende projecten: steeds meer bouwlocaties zijn virtueel te bezoeken — toegankelijk, actueel en verbonden met de praktijk.
We bouwen niet alleen aan een game, maar aan een groeiend netwerk dat bedrijven, onderwijs en jongeren verbindt.
Bekroond met de Innovators Arena Award en de Prijsvraag Brede Welvaart, staat Leren in de Stad stevig in de praktijk en wordt breed gedragen in de regio.
2025
bouwmeester vr - v1.1 / 01-09-2025
Sandbox met 12 speelbare machines/mini-games.
8 bouwlocaties en -bedrijven zijn vastgelegd als Digital Twin.
Het eerste prototype is live en inzetbaar voor demo’s.
2026
Release Bouwmeester VR met 21 mini-games (start schooljaar 26/27)
20 bouwlocaties en -bedrijven vastgelegd als Digital Twin.
10 Sectordagen in Purmerend, Waterland en Zaanstad.